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허진영 펄어비스 대표 "붉은사막, 오래 사랑받는 게임 되도록 노력할 것"

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AI 핵심 요약

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  • 허진영 펄어비스 대표가 27일 주주총회에서 붉은사막 피드백 수용해 개선하겠다고 밝혔다.
  • 붉은사막은 출시 첫날 200만장 4일 만에 300만장 판매하며 스팀 1위 기록했다.
  • 차기작 도깨비 개발 중이며 2026년 라이브 서비스 강화한다.

AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

이용자 피드백 기반 조작법 개선 등 지속적 패치 의사 강조

[서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 펄어비스가 초반 흥행을 이어가고 있는 오픈월드 RPG 붉은사막에 대해 이용자 피드백을 수용해 지속적으로 개선해나가겠다고 밝혔다.

허진영 펄어비스 대표는 27일 경기 과천시 사옥에서 열린 정기주주총회에서 "붉은사막을 이용자 피드백을 기반으로 조작법 개선 등 지속적인 패치를 통해 오랜 기간 사랑받는 게임이 되도록 노력하겠다"고 말했다.

허진영 펄어비스 대표는 27일 경기 과천시 사옥에서 열린 정기주주총회에서 "붉은사막을 이용자 피드백을 기반으로 조작법 개선 등 지속적인 패치를 통해 오랜 기간 사랑받는 게임이 되도록 노력하겠다"고 말했다. [사진= 펄어비스]

허 대표는 "붉은사막은 출시 직후 스팀 매출 1위, 동시접속자수 24만명, 트위치 시청자수 50만명을 기록했다"며 "출시 첫날 200만장, 4일만에 300만장을 판매하는 견조한 성과를 냈다"고 설명했다.

붉은사막 이후 차기작에서도 언급했다. 허 대표는 "2026년에도 기존 게임의 라이브 서비스를 한층 더 강화하는 가운데 차기 신작 개발에 최선을 다하겠다"며 "프로젝트 '도깨비'는 붉은사막 이후 빠르게 선보일 수 있도록 준비 중이며 적절한 시점에 개발 현황을 공개하겠다"고 전했다.

2026년 05월 20일
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붉은사막은 출시 직전 공개된 메타크리틱 스코어가 80점에 미치지 못하며 기대치를 밑돌았지만 출시 당일 200만장, 출시 나흘 만에 누적 300만장 판매를 돌파하며 흥행을 이어가고 있다. 

펄어비스는 이날 주주총회를 통해 ▲재무제표 및 연결재무제표 승인 ▲이사/감사 보수 한도 규정 신설 승인 ▲사외이사 선임, 3개의 안건을 원안대로 의결했다.

origin@newspim.com

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