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넷마블, 신작 '솔: 인챈트' 6월로 출시일 변경...최적화로 완성도 높인다

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AI 핵심 요약

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  • 넷마블이 10일 솔: 인챈트 출시를 4월24일에서 6월로 변경했다.
  • 골드 재화를 삭제해 자유 경제를 구현하고 내부 테스트로 밸런스를 고도화했다.
  • 24시간 무접속 모드 등 신규 시스템과 그래픽을 최적화해 쾌적한 플레이를 제공한다.

AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

공식 사이트 통해 출시일 변경과 개선 사항 공개

[서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 넷마블은 오는 상반기 출시 예정 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 출시일을 기존 4월 24일에서 6월로 변경한다고 10일 밝혔다.

넷마블은 전날 '솔: 인챈트' 공식 사이트를 통해 출시 일정 변경과 내부 테스트를 기반으로 한 주요 개선 사항을 공개했다.

넷마블은 '솔: 인챈트'의 '완전한 자유 경제' 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 '골드'를 전면 삭제하며 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화한다는 계획이다.

넷마블 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)' [사진= 넷마블]

또한 '게임'과 '일상'의 공존이라는 콘셉트 아래 '24시간 무접속 플레이 모드', '스쿼드 모드' 등 신규 시스템의 완성도를 한층 끌어올릴 방침이다.

이와 함께 그래픽, UI/UX 등의 전반적인 최적화 작업을 출시 직전까지 이어가며 이용자들에게 '솔: 인챈트' 만의 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다.

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넷마블은 지난 3월 5일부터 '솔: 인챈트' 사전등록을 진행 중이다. 사전등록은 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓을 통해 참여할 수 있으며 완료 시 '무한의 체력 회복제'를 비롯한 다양한 인게임 보상이 제공된다.

'솔: 인챈트'는 '신(神)'이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 신작 MMORPG로 '리니지M' 개발진 주축의 신생 개발사 '알트나인'이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱한다. 

origin@newspim.com

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